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sexta-feira, 13 de abril de 2012

Resident Evil 6 dura cerca de 30 horas

Resident Evil 6



Eiichiro Sasaki, diretor de Resident Evil 6, revelou ao NowGamer que o seu jogo vai durar cerca de 30 horas para ser terminado.


"Os três personagens tem a sua própria história e agora pode escolher com qual quer jogar essa história, e viver a história do personagem."

"Em termos de duração, a história de cada personagem dura um pouco menos do que a de RE5 mas quando as combina tem algo que é muito mais longo."

"Apesar da história de cada um ter força por si só, todos os personagens vão dar estar na mesma área do jogo, na China, portanto existe um certo grau de ligação. Elas aguentam-se sozinhas mas ligam-se em certas áreas. Não tem que jogar todas."

Resident Evil 6 chega em 2 de Outubro a todo o mundo para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: EuroGamer

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Final Fantasy XIII-2 com roupas de Mass Effect 3?



De acordo com o Siliconera, o jogo Final Fantasy XIII-2 irá receber um novo DLC, tendo por base a série Mass Effect.








Fonte: EuroGamer

O site não dá mais detalhes, por isso considerem apenas como rumor.

As roupas de Mass Effect serão desenhadas especialmente para Final Fantasy XIII-2.

O site revela a parceria no âmbito do que já foi anunciado entre a Square Enix e a Ubisoft, para usarem a roupa de Ezio Auditore em Noel Kriess.

sábado, 3 de dezembro de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Mundo de aventuras e dragões

O RPG "The Elder Scrolls V: Skyrim" é ambientado na região de Skyrim, onde uma antiga profecia que prevê o retorno dos dragões se tornou realidade. Nesse contexto, o jogador assume o controle de um Dragonborn, um caçador de dragões que deve derrotar Alduim, monstro conhecido como "devorador de mundos".

O game utiliza um novo motor gráfico desenvolvido pela produtora Bethesda, que substitui aquele de "The Elder Scrolls IV: Oblivion" e dos RPGs "Fallout 3" e "Fallout: New Vegas". A inteligência artificial afiada promete reações inesperadas tanto dos inimigos quanto dos aliados encontrados durante a aventura.

Dados de Vendas

Segundo informações da distribuidora ZeniMax Media, sete milhões de cópias de "The Elder Scrolls V: Skyrim" foram enviadas às lojas, sendo que mais da metade delas saíram nas primeiras 48 horas. A versão para PC também fez sucesso, e em 24 horas mais de 280 mil pessoas se conectaram ao Steam para experimentar a edição para computadores.

sábado, 29 de outubro de 2011

Troféus Assassin's Creed 2

Trofeus de Bronze

A Piece of the Puzzle
Destrave todos os 16 videos

Arrivederci Abstergo
Acabe com Abstergo

Art Connoisseur
Compre todas as obras de arte de Florencia ate Veneza

Assassin for Hire
Complete a primeira missao de assassinato para Lorenzo II Magnifico

Choir Boy
Descubra a tumba dentro de Santa Maria Del Fiore (the duomo)

Doctor
Faça um assassinato aereo com uma agulha envenenada, facil

Fly Swatter
Mate um guarda enquanto estiver com a maquina voadora

Hallowed by the name
Descubra a tumba localizada na Basilica de San Marco

Handy Man
Compre os melhoramentos do arquiteto em Stronghold

High Dive
Faça um leap of Faith do topo do Campanello de Glotto em florence

I can see your house from here!
Descubra a tumba em Torre Grossa

I like the view
Sincronize 10 view points

In memory of Petruccio
Colete todas as 100 penas - bem cansativo

Kleptomaniac
Roube 1000 florins - bem cansativo

Lightning Strike
Corra por 100 metros

Macho Man
Defenda a honra de uma mulher

Mailman
intercepte um courier de Borgia

Man of the People
Jogue mais de 300 Florins no chao para o povo

Messer Sandman
Paralise quatro guardas de uma vez enquanto joga areia em seus rostos

Mith Maker Encontre as 8 estatuas em Monteriggioni

No-hitter
Mate 10 inimigos enquanto em conflito sem ser golpeado

Perfect Harmony
Compre roupas nas cores Wetland Ebony e Wetland Ivory

Podesta of Monteriggioni Alcance 80% do total da villa Monteriggioni

Prison Escape
Descubra a tumba em Rocca di Ravaldino fortress

Red light addict
Gaste 5000 florins com as cortesas

Show your colors
Use a capa Auditore em cada cidade

Steal home
ganhe uma corrida contra os ladores

Street cleaner
esconda 5 corpos em um unico monte de feno

Sweeper
Derrube 5 guardas de uma vez com a arma Long Weapon.

The Birth of an assassin ajude Ezio a sobreviver ao seu nascimento

Tip of the Iceberg
Use a visao de águia para escanear um glyph no cenario

Venetian Gladiator
Descubra a tumba em Santa Maria della Visitazione

Victory lies in preparation
Consiga todas as Hidden Blades, item Pouches e Armor upgrades para Ezio.

Vitruvian Man
Destrave todas as 20 peças do Subject 16

Trofeus de Prata

An Unexpected Journey
Complete a Sequencia 6

Bianca´s man complete a sequencia 10

Bleeding Effect
complete o treinamento e reentre na animus

Bloody Sunday
Complete a sequencia 4

Exit the son
complete a sequencia 3

Masquerade
complete a sequencia 9

The conspirators
complete a sequencia 5

The impenetrable palazzo
complete a sequencia 8

The merchant of venice
Complete a sequencia 7

The pain of betrayal
complete a sequencia 1

The prophet
complete a sequencia 11

The Vault
complete a sequencia 14

Undertaken
Descubra a tumba em Santa Maria Novella

Vengeance
Complete a sequencia 2

Welcome to the Animus 2.0
Entre no animus 2.0

Trofeu de Ouro

An Old Friend Returns Escape do esconderijo

Trofeu de Platina

Master Assassin
Destrave todos os trofeus do jogo.

Posted by Destroyer__84__

sábado, 22 de outubro de 2011

Batman Arkham City PS3

Batman Arkham City

Batman: Arkham City é a sequência para o jogo de Ação-Aventura e Stealth, baseado na série de quadrinhos Batman da DC Comics, Batman: Arkham Asylum. O jogo é compatível com PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Foi desenvolvido pela Rocksteady Studios e foi publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment. O jogo foi anunciado oficialmente durante o início da Spike Video Game Awards de 2009. Foi lançado no dia 18 de Outubro de 2011.



Na trama do jogo, o prefeito Quincy Sharp, antigo diretor do Asilo Arkham, murou bairros inteiros de Gotham, criando Arkham City, uma cidade que funciona como uma super-prisão. A única regra é que seus habitantes não podem sair de lá. O Batman, claro, não gosta nada disso - e passa a patrulhar o lugar. A jogatina deve durar perto de 40 horas, contando não somente as missões principais do game, mas também as demandas secundárias.


Posted by Destroyer__84__

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Gran Turismo 5 - PS3

Gran Turismo é um simulador de corrida, que conta com centenas de carros, dentre eles, as Ferraris, que estão disponíveis pela primeira vez na série. Os jogadores também podem correr em Audis, BMWs, Dodges, Nissans, Toyotas, entre outros modelos de carros.

Uma das inovações desse título é o multiplayer online, que permite que até 12 carros disputem o primeiro lugar, enquanto, nas partidas offline, são permitidos 16 corredores. O menu do modo online tem o nome de My Page e pode ser personalizado, mostrando as condições climáticas e a paisagem de onde o jogador de encontra no mundo real, bem como a localização das pessoas na lista de amigos do jogador.

A visão de cockpit é outra novidade de GT 5, possibilitando que o jogador tenha um ângulo de câmera de dentro do carro, vendo o volante, o painel e os espelhos retrovisores. Os gráficos do interior do carro são bantante detalhados e o som do motor é diferente, dependendo se o ângulo de câmera é de dentro ou de fora do veículo.

Tal como os títulos anteriores da série, GT 5 apresenta alta qualidade gráfica, com grande detalhamento dos carros e da pista. Nos momentos em que se está dentro da garagem, aparece a equipe fazendo ajustes no veículo, com modelos de personagens bastante detalhados e expressivos.

As inovações tão esperadas pelos fãs da série, aliadas à alta qualidade de simulação, aos belos gráficos e aos sons realistas, fazem de Gran Turismo 5 um título imperdível para os amantes de velocidade.


Posted by Destroyer__84__

segunda-feira, 1 de agosto de 2011

Killzone 3 - Troféus secretos.

 Troféus Killzone 3 - Playstation 3


Time For A Dip – Reach the river (Bronze): No Rio Corinth com o comboio.

Save The Intruders – Arc APCs destroyed (Bronze): DErrotando os Arc APCs.

Never There – Sneak past Helghast (Bronze): Passar todo Helghast na selva sem nenhum alerta.

ISA TV – Establish communications (Bronze): Fazer contato com a Terra.

Aerial Superiority – Kill 5 Helghast while in the air (Bronze): Matar 5 Helghast com o Jetpack.

Into The Lair – Reach the cable car (Bronze): Com o carro, tenha acesso à Stahl Arms South.

Jail Break – Liberate Narville (Bronze): Liberar Narville de Stahl Arms South.

Go Down And Stay Down – Destroy the ATAC (Bronze): Derrote o ATAC fora do Stahl Arms.

Iced – Destroy all Ice-Saws and Dropships (Bronze): Acabar com todos 4 Helghast Ice-Saws e todos os 6 Dropships.

You Drive – Drive the Mobile Factory (Bronze): Tenha o controle da fábirca de celulares.

Bring It Down – Defeat the MAWLR (Bronze): Derrote MAWLR defendendo o Space Elevator.

Completist – Destroy everything on the MAWLR (Bronze): Destrua todas as armas em MAWLR enquanto passa por Intruder.

Frazzle Dazzle – Kill 3 Helghast with one shot from the StA5X Arc Cannon (Bronze): Use StA5X Arc Cannon para acerta 3 Helghast com um só tiro.

Excessive Force – Kill a lone Helghast with the WASP secondary fire (Bronze): Use a função secundária da arma do WASP para acertar um Helghast.

Spread The Love – Kill 5 Helghast at once using the WASP’s secondary fire (Bronze): Derrubar 5 Helghast de uma só vez com o modo secundário de fogo do WASP.

Double Trouble – Reach the river in Co-op (Bronze): Co-op no rio Corinth.

Stranded Together – Reach the Extraction Point in Co-op (Bronze): Co-op mode no Extraction Point.

Pilot’s Wings – Mid-air kill (Bronze): Consiga uma morte no ar usando o Jet Pack no multiplayer.

Iron Man – Get a kill with the Exo (Bronze): Derrube um jogador usando o Exo no multiplayer.

Let’s Go Home – Destroy Stahl’s Cruiser (Gold): Destrua Stahl’s Cruiser e deixe o planeta.
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Posted by Destroyer__84__

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Duke Nukem Forever


Plataforma: Xbox 360, PS3, PC, MAC Gênero: Shooter Publicação: 2K Games Desenvolvedor: Gearox Software 3D Realm

Foi há 15 anos atrás que o icônico Duke Nukem apareceu com um gunplay robusto e maravilhoso, em uma época em que os FPS eram games “fracos” e uma pequena empresa chamada Google estava começando.
Nós gostamos do Google, e atualmente o FPS é o melhor gênero nos games com expectativas incríveis. Agora Duke esta de volta, mas com um ar de desatualizado. Duke Nukem Forever sofre de um severo caso de pouca implementação de novas idéias, uma história fraca, uma inteligência artificial cômica e uma apresentação gráfica pobre.


O jogo sofre de uma tremenda crise de identidade. Esse jogo é tão débil que chega a ser uma ofensa para gamers experientes.

Não tem nada de errado em por um pouco de humor sexual para deixar as coisas um pouco mais cômica, mas é ai que Duke falha miseravelmente. A atmosfera de humor de banheiro misturada com sexo e piadas com as genitálias masculinas não deixam a mesma impressa que deixavam nos anos 90. Hoje, jogadores tem um perfil variado, vindo de todos os estilos de vida possíveis. Já faz tempo que a industria do game não consiste mais em apenas adolescentes que aplaudiriam cada grosseria e piada pornográfica do game. Duke Nukem é vulgar e sem bom humor.


Assim como os jogadores crescem, também cresce seu nível de gosto e maturidade (assim é com a maioria). Nos últimos 15 anos, o game se tornou um organismo vivo criando várias identidades com novos gêneros que extensiona a nossa imaginação. Duke Nukem Forever veio para mostrar o que não fazer com uma lenda viva.






terça-feira, 19 de julho de 2011

Dicas Little Big Planet PS3

Little Big Planet

O jogo Little Big Planet possui inúmeros itens para você conseguir. Mas, para conseguir todos estes itens, você deverá jogar todas as fases sem morrer.

Abaixo descubra alguns itens que as fases lhe oferecem. Mas para destravá-los, você deverá terminar a fase indicada.

Rabo de coelho – The Collectors’ Lair
Bico de galinha – The Dancers’ Court
Luva de galinha – Great Magician’s Palace
Rabo de galinha – Elephant Temple
Lenço de Cowboy – The Mines
Bota de Cowboy – Boomtown
Máscara de Dinossauro – The Construction Site
Rabo de Dinossauro – Lowrider
Óculos Googly-Eyed – Sensei’s Lost Castle
Meia verde – Subway
Tiara do festival japonês – The Terrible Oni’s Volcano
Túnica do festival japonês – Endurance Dojo
Luva de couro – Boomtown
Bigode – Burning Forest
Capacete de Neon – The Bunker
Capa de Pirata – Get A Grip
Olho de Pirata – First Steps
Chapéu de Pirata – Skate To Victory
Gancho de Pirata – First Steps
Claças de Pirata – Get A Grip
Jaqueta Ringmaster – Swinging Safari
Armadura Romana – The Darkness
Capacete Romano – Skulldozer
Olhos Brancos – The Frozen Tundra
Espada de Madeira – The Wedding Reception
Cabeça Amarela – The Collector
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Posted by Destroyer__84__

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Sniper Battlefield Bad Company 2

Você quando morre pra um sniper fica com raiva? Acha que são tudo uns camper fdp e se ficassem cara a cara iam ver o que é bom pra tosse? Pois esse tiro que lhe matou e você não tem nem idéia de onde veio pode ter vindo bem de perto!





Se você tem vídeos legais de sniper, mande o link através dos comentários!


Esse vídeo foi enviado por um visitante do blog. O vídeo foi bem editado e tem uma música show (pelo menos eu gosto!).



terça-feira, 21 de junho de 2011

Diablo III sairá para o PS3?

Diablo III

Pois é, parece que a Blizzard Entertainment afirmou que, entre suas franquias de jogo para PC, a que mais fazia sentido migrar para os videogames seria Diablo III.

Sem dados oficiais, rumores têm surgido sobre este assunto. Parece que isto está perto de se concretizar. A empresa Blizzard busca um “Senior Software Engineer, Console – PlayStation 3 Specialist (Diablo III)”.

Este profissional irá se integrar com a equipe de desenvolvimento do Diablo III, com a responsabilidade de supervisionar o projeto de arquitetura para o console PlayStation 3, além de desenvolver códigos específicos do jogo para PS3, maximizando o desempenho da plataforma.


Posted by Destroyer__84__

segunda-feira, 20 de junho de 2011

LEGO Piratas do Caribe PS3 - XBOX360 - PC - WII - 3DS

Pitares of the Caribbean: The Videogame

Mais um filme que virou jogo ganha a versão LEGO. Desta vez o jogo é Piratas do Caribe.

Com lançamento no dia 10 de maio de 2011, Piratas do Caribe é o novo game na versão LEGO. O jogo tem gênero ação/aventura e está disponível para diversas plataformas, entre elas: PS3, Xbox 360 e PC.

Neste jogo, você fará quase que a mesma coisa das outras versões, em outros títulos, LEGO. Você terá que montar peças, soltar moedas, desvendar passagens secretas e muito mais.


Posted by Destroyer__84__

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Códigos GTA IV - Dicas e Macetes

Dicas e Macetes GTA 4

Os códigos devem ser digitados no Telemovel de Niko Bellic:

Códigos:

Armas: baseball bat, hangun, shotgun, mp4, mp5, sniper rifle, rpg and grenades: 4865550100
Armas: knife, ak47, molotovs, shotgun, uzi, handgun, sniper rifle and rpg: 4865550150
Munição: 3625550100
Recuperar energia: 4825550100
Helicóptero: 3595550100
Lancha Jetmax: 9385550100
Moto NRG-900: 6255550100
Moto Sanchez: 6255550150
Carro FIB Buffalo: 2275550100
Moto Comet: 2275550175
Carro de Gran Turismo: 2275550147
Cognoscenti (carro da máfia): 2275550142
Carro SuperGT: 2275550168
Spawn an annihilater: 3595550100
Mudar o tempo: 4685550100
Remover “wanted”  (Sem polícia): 2675550100
Adicionar uma estrela ao level de perseguição: 2675550150
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Posted by Destroyer__84__

Ratchet and Clank: Quest for Booty não possui troféus

Ratchet and Clank



Pois é, pessoal. Após longas horas de espera para fazer o download do jogo Ratchet and Clank: Quest for Booty, que foi disponibilizado pela PSN Européia através do Welcome Back, me deparo, após a instalação do game, que o mesmo não possui troféus.

Sacanagem...

Não deixarei de jogá-lo, mas que um troféuzinho ajuda a motivar mais para jogar, ahh, isso sim.

Por que será que não lançaram uma atualização para colocar troféu no jogo???

Posted by Destroyer__84__

terça-feira, 14 de junho de 2011

Dicas Gran Turismo 5 (PS3)

Desbloquear a S Class
Para ter acesso a S CLASS você deverá ter ao menos uma medalha de bronze em cada evento das classes A, B e C.

Após vencer todos os eventos da classe A, você liberará as Opções Quick Tune onde você poderá mecher em várias configurações do seu carro, tais como: potência, marchas, peso e muito mais.
Para desbloquear os carros conceitos, você deverá completar os eventos da classe correspondente:

Classe A: Nissan Skyline Coupe
Classe B: BMW 1 Series
Classe C: Daihatsu OFC-1
Classe S: Nissan GT-R
Bom divertimento!!!

Posted by Destroyer__84__

segunda-feira, 13 de junho de 2011

10 Dicas para o multi-player de Killzone 3





Veja Também:
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Review Killzone 3

Kiilzone 3, mantendo a morte simples.
Qualidade e não quantidade é a chave do sucesso.
Usualmente  seqüências adicionam coisas não existentes nas anteriores. COD tem um milhão de Perks, tipos de partida, opções e opções... bem, só coisas. Killzone 3 teve o bom senso de não possuir algo semelhante. Ele possui poucas classes e uma seleção básica de customização.
Os combates são muito legais, não existe uma arma ruim e as classes são bem balanceadas, proporcionando partidas divertidas sem overload ou killstreaks ou perks para obscurecer a ação. Existem habilidades e extra para desbloquear, mas são bem refinados – expandindo e desenvolvendo habilidades especificas.
As opções de partidas também são simples e elegantes. Tem a Guerrilla Warfare, Deathmatch, Warzone (com missões aleatórias como Assassination), e o novo modo, Operations.

 No modo campanha a Guerrilla pouco fez para tornar seus personagens mais carismáticos. É difícil se identificar com os heróis da ISA a não ser pelo fato deles serem verdadeiros tanques humanos sem emoções – o que pode ser divertido se for um ou outro personagem, mas não todos. Nem mesmo os vilões escapam não há um único Helghast que se destaque no meio da multidão.


A jogabilidade, entretanto, foi muito bem lapidada pela Guerrilla Games. A empresa sabe, como poucas, criar uma experiência em primeira pessoa memorável ao invés de um mero jogo em primeira pessoa. Os controles são muito bem feitos e sólidos, mas o que chama atenção mesmo em Killzone 3 é o fato de que tudo que você faz parece ter uma certa energia, uma adrenalina diferente – seja subir uma escada ou jogar uma granada no meio de vários Helghast. Até atirar com armas diferentes é algo notável, já que foi levado em conta o peso e o poder de fogo de cada arma na hora do desenvolvimento do jogo.




Killzone 3 ainda faz um excelente trabalho de mesclar a campanha entre fases à pé com fases em veículos, o que garante um bom ritmo de jogo. Cada parte é tão repleta de ação e violência que é fácil esquecer que a história é ruim e aproveitar o melhor que Killzone 3 tem a oferecer: gráficos incríveis, sons realistas e jogabilidade sólida. Nos aspectos técnicos, a Guerrilla Games não poupou esforços para criar um dos  games mais bonitos do PS3.

As animações do jogo também merecem destaque. Cada inimigo (ou aliado) que é arremessado de uma plataforma ou recebe um tiro se mexe de uma maneira única, condizente com o que se esperaria na vida real.

Se o single-player consegue se sustentar apesar da história, é o multi-player que mostra o verdadeiro fator replay do jogo. Todos os modos são divertidos de jogar. Além disso, o novo sistema de leveling é uma modificação mais que bem-vinda, pois, ao invés de juntar pontos para liberar classes, você junta seus pontos para liberar as habilidades, armas e intens que você quiser.

Killzone 3 ainda traz compatibilidade com televisores 3D e com o Playstation Move.


Veja Também:
- 10 dicas para o Multi-player do Killzone 3
- Preview Battlefield 3
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Preview Battelfield 3

Battlefield 3  O salvador dos FPS está aqui!

Uma cidade destrutível? Não, eles não podem... podem?

Agora é guerra! Battlefield responde Call of Duty!

Bad Company 2 introduziu dinâmica destrutível para os PCs e os consoles, agora a DICE vem novamente com sua incrível engine Frostbite, versão 2.0, em BF3!
Se você ficou impressionado com os dois últimos FPS da DICE, Bad Company 2 e a versão multiplayer de Medal of Honor, pois bem, você ainda não viu nada.
Battlefield 3 chega cinco anos depois de lançado Battlefield 2, com uma engine trabalhada durante os últimos três anos (Frostbite 2), com uma equipe de trabalho duas vezes maior que a de Bad Company 2.

“O PS3 apenas teve uma amostra do que a DICE é capaz de fazer com o Frostbite.”


“Nós queremos criar o mais imerssivo e emocionalmente poderoso battlefield e precisamos de tecnologia nova para entregar nossa visão,” Produtor Executivo de BF3, Patrick Bach.

O demo de BF3 traz uma imersão que os top shooters só sonham em possuir.
A comédia e cenários fictícios de Bad Company  saíram de cena – agora você combaterá em batalhas sérias em locais que existem ao redor do globo. Tehran, Paris, New York são locais já confirmados.

New York? De novo? Sério? Crysis 2 não é a última palavra na Big Apple? Bem, sim, New York é um destino popular, mas a idéia de ser usado o Frostbite 2 lá chega a dar um frio na espinha, com todos aqueles arranhas- céu. Baseado no que já pode ser visto, até mesmo o incrível visual de Crysis 2 parece modesto comparado com New York de Battlefield 3.

A animação dos soldados é outro grande foco. Para isso foi pego emprestada a tecnologia da EA (ANT engine) usada nos melhores games de esporte.

Você também poderá se deitar no chão, algo que não podia em BC2, mas não espere que conseguirá camperar! Ninguém gosta de camper no Call of Duty! Deitar num canto escuro de uma sala, esperando alguém entrar pela porta, tente isso em Battlefield 3, e você vai tomar uma RPG através da parede! No more camping!

A tecnologia ANT também trouxe uma significante mudança para a classe do médico (todas as quatro classes de BC2 estarão de volta, mas com mudanças em como configurá-las). Agora o médico poderá carregar os companheiros feridos para um local mais seguro para reanimá-los, enquanto o soldado ferido poderá se defender usando uma pistola. É uma pequena mudança, mas deixará a dinâmica do multi-player mais interessante.

Outra pequena, mas interessante mudança foi feita no spotting. Para os desavisados, Battlefield envolve muito trabalho em equipe, ou seja, é muito mais comunicação com seus aliados do que dar tiro nos inimigos. Spotting é quando você avista um inimigo e pressiona select ao mesmo tempo que mira no inimigo. Agora todos poderão vê-lo por causa de um triangulo vermelho que fica por alguns segundos no topo da cabeça. Em Battlefield 3 além da posição do inimigo “spotado” será possível saber sua distância através de um marcador 3D. Pode ficar esperando por mais mudanças, pequenas e significantes.

Mas e além do visual? Diferente de BC2, a DICE se preocupou com o drama e o fluxo variado da história na campanha de BF3 para tornar o single-player mais interessante. A história de Black Ops passa tão rápido, que sobra pouco tempo para contextualizá-la.

E o multi-player? A DICE mantém esse assunto meio quieto ainda, pois com certeza será a carta trunfo do game. Bach não dá detalhes,  mas diz que “nós estamos sempre aprendendo e desenvolvendo, e há um monte de coisas que aprendemos nesses últimos anos. A maior lição é como o conceito central de Battlefield vai bem quando executado corretamente.” Lendo nas entrelinhas, isso significa mais do mesmo encontrado em BC2. Então já podemos contar com Rush e Conquest, provavelmente acompanhados de um novo modo nascido das experiências dos desenvolvedores do modo online de Medal Of Honor.

Mas quase sem dúvida ninguém reclamará se os conceitos de multi-player forem copiados de BC2 – um ano depois de seu lançamento os servidores continuam lotados. O que mudará em como jogamos Battlefield online, é a tecnologia. O Frostbite 2 oferece possibilidades incríveis de destruição, permitindo aos jogadores arrasarem completamente um cenário.
Referências: Revistas PSM3, Revista PC Gamer, Revista Game Insider.

Veja Também:


- 5 coisas que você pode não ter percebido no Trailer do BF3
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domingo, 12 de junho de 2011

Preview The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda não tem escrúpulos ao nos fazer usar 100 horas ou mais de nosso tempo limitado nesse mundo em seu novo game. The Elder Scrolls V: Skyrim é o novo game da série Elder Scrolls. Skyrim possui um mundo a ser explorado, desafios, missões secundárias, interações NPC, combates mano a mano, etc.
Bethesda criou um mundo ainda mais imerssivo, mais dinâmico, e mais personalizado. Com updates na tecnologia de IA Radiant, usada em Oblivion, um novo sistema de gerenciamento da história, e mais engrandecimento do combate, Skyrim poderá ser a experiência mais completa de gameplay. Oh, e já foi mencionado que tem dragões?
O game se passa na província de Skyrim, na parte norte de Tamriel, a terra de onde vieram os Elder Scrolls. O mundo de Skyrim é do mesmo tamanho de Cyrodil de Oblivion, mas as montanhas e  mais de 120 calabouços de Skyrim fazem-o parecer maior. Mesmo com as semelhanças, Skyrim não é a sequência de Oblivion. Os eventos acontecem 200 anos após. A terra é Turmoil. A terra foi destruída por um deus Vengeful, e você, é o último Dragonborn.
Quando Elder Scrolls IV: Oblivion foi lançado em 2006 o game foi bem recebido pela critica e pelos fãs, vendendo 3 milhões de cópia no primeiro ano. A evolução em relação a Morrowind foi significante.
Maior enriquecimento nos gráficos possibilitou um mundo mais realista, imerssivo. Combates dependem menos de “apertar desesperadamente os botões” e mais de um timing dos comandos executados pelo jogador. O jogo tinha uma história mais concisa, a atualização da IA possibilitou os NPC agirem de uma forma mais realista. Apesar dessas evoluções, o game estava longe de ser  perfeito. O combate continua inflexível, o comportamento dos NPCs são limitados a poucas tarefas, e a interação do dialogo é esquisita e parece “deslocada”do contexto da experiência. Apesar das melhoras em Oblivion ainda não deu para “entrar” no game. Ultimamente busco algo que possua as qualidades de um RPG como Oblivion com o combate que se encontra em games FPS (first-person shooter) ou FPA (first-person action).
Controversamente, Bethesda recentemente lançou o RPG Fallout 3, mas não satisfez esse desejo. O combate era satisfatório. O gerenciamento de perks possibilitava customizar o personagem para seu estilo de jogo.
Bethesda obteve grande sucesso com Fallout 3, como resultado, você verá alguns elementos inspirados nele em Skyrim. Um exemplo é um sistema de perks similar. Outra semelhança é a inclusão de encontros aleatórios  que ocorrem durante a sua jornada. Esses eventos são randômicos mas fazem parte da história, onde você terá de tomar decisões. Desafios e esses eventos fazem parte do novo sistema de gerenciamento Radiant Story.
A intenção da Bethesda é personalizar a experiência através das escolhas e do estilo de jogo de cada um.
Seu personagem irá reagir a ataques e defesas, vacilando para trás ou para os lados. Atacar oponentes na defensiva pode criar aberturas tanto para o oponente como para você; ministrando corretamente o tempo de ataques, contra-ataques, e bloqueios é vital para você durante o combate. Outros incrementos é o uso de magia e armas,  uma em cada mão. Similar ao que acontece em Bioshok 2.


Skyrim tem tudo para proporcionar uma robusta experiência de gameplay. Bethesda fez um game que agradará tanto os fãs de RPG como os fãs de ação. Skyrim está para ser lançado em 11/11/11.