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sexta-feira, 13 de abril de 2012

Resident Evil 6 dura cerca de 30 horas

Resident Evil 6



Eiichiro Sasaki, diretor de Resident Evil 6, revelou ao NowGamer que o seu jogo vai durar cerca de 30 horas para ser terminado.


"Os três personagens tem a sua própria história e agora pode escolher com qual quer jogar essa história, e viver a história do personagem."

"Em termos de duração, a história de cada personagem dura um pouco menos do que a de RE5 mas quando as combina tem algo que é muito mais longo."

"Apesar da história de cada um ter força por si só, todos os personagens vão dar estar na mesma área do jogo, na China, portanto existe um certo grau de ligação. Elas aguentam-se sozinhas mas ligam-se em certas áreas. Não tem que jogar todas."

Resident Evil 6 chega em 2 de Outubro a todo o mundo para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: EuroGamer

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Fifa Street PS3 e XBOX 360 em 2012

FIFA STREET - PS3 e Xbox 360

O jogo Fifa Street será lançado para a plataforma Playstation 3 e XBOX 360 pela produtora Eletronic Arts em 2012. O visual abandonou os traços caricatos de "FIFA Street 3" e ganhou um estilo mais "sério" na estrutura física dos atletas.

O jogo contará com novos estilos de dribles, passes rápidos e precisos através do "one-touch passing system" e movimentos habilidosos.

Os jogos podem ser disputados em quadras na rua e também em locações fechadas espalhadas em 35 cidades ao redor do mundo.

O jogo poderá ser jogado online.

Posted by Destroyer__84__

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Duke Nukem Forever


Plataforma: Xbox 360, PS3, PC, MAC Gênero: Shooter Publicação: 2K Games Desenvolvedor: Gearox Software 3D Realm

Foi há 15 anos atrás que o icônico Duke Nukem apareceu com um gunplay robusto e maravilhoso, em uma época em que os FPS eram games “fracos” e uma pequena empresa chamada Google estava começando.
Nós gostamos do Google, e atualmente o FPS é o melhor gênero nos games com expectativas incríveis. Agora Duke esta de volta, mas com um ar de desatualizado. Duke Nukem Forever sofre de um severo caso de pouca implementação de novas idéias, uma história fraca, uma inteligência artificial cômica e uma apresentação gráfica pobre.


O jogo sofre de uma tremenda crise de identidade. Esse jogo é tão débil que chega a ser uma ofensa para gamers experientes.

Não tem nada de errado em por um pouco de humor sexual para deixar as coisas um pouco mais cômica, mas é ai que Duke falha miseravelmente. A atmosfera de humor de banheiro misturada com sexo e piadas com as genitálias masculinas não deixam a mesma impressa que deixavam nos anos 90. Hoje, jogadores tem um perfil variado, vindo de todos os estilos de vida possíveis. Já faz tempo que a industria do game não consiste mais em apenas adolescentes que aplaudiriam cada grosseria e piada pornográfica do game. Duke Nukem é vulgar e sem bom humor.


Assim como os jogadores crescem, também cresce seu nível de gosto e maturidade (assim é com a maioria). Nos últimos 15 anos, o game se tornou um organismo vivo criando várias identidades com novos gêneros que extensiona a nossa imaginação. Duke Nukem Forever veio para mostrar o que não fazer com uma lenda viva.






segunda-feira, 20 de junho de 2011

LEGO Piratas do Caribe PS3 - XBOX360 - PC - WII - 3DS

Pitares of the Caribbean: The Videogame

Mais um filme que virou jogo ganha a versão LEGO. Desta vez o jogo é Piratas do Caribe.

Com lançamento no dia 10 de maio de 2011, Piratas do Caribe é o novo game na versão LEGO. O jogo tem gênero ação/aventura e está disponível para diversas plataformas, entre elas: PS3, Xbox 360 e PC.

Neste jogo, você fará quase que a mesma coisa das outras versões, em outros títulos, LEGO. Você terá que montar peças, soltar moedas, desvendar passagens secretas e muito mais.


Posted by Destroyer__84__

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Preview Battelfield 3

Battlefield 3  O salvador dos FPS está aqui!

Uma cidade destrutível? Não, eles não podem... podem?

Agora é guerra! Battlefield responde Call of Duty!

Bad Company 2 introduziu dinâmica destrutível para os PCs e os consoles, agora a DICE vem novamente com sua incrível engine Frostbite, versão 2.0, em BF3!
Se você ficou impressionado com os dois últimos FPS da DICE, Bad Company 2 e a versão multiplayer de Medal of Honor, pois bem, você ainda não viu nada.
Battlefield 3 chega cinco anos depois de lançado Battlefield 2, com uma engine trabalhada durante os últimos três anos (Frostbite 2), com uma equipe de trabalho duas vezes maior que a de Bad Company 2.

“O PS3 apenas teve uma amostra do que a DICE é capaz de fazer com o Frostbite.”


“Nós queremos criar o mais imerssivo e emocionalmente poderoso battlefield e precisamos de tecnologia nova para entregar nossa visão,” Produtor Executivo de BF3, Patrick Bach.

O demo de BF3 traz uma imersão que os top shooters só sonham em possuir.
A comédia e cenários fictícios de Bad Company  saíram de cena – agora você combaterá em batalhas sérias em locais que existem ao redor do globo. Tehran, Paris, New York são locais já confirmados.

New York? De novo? Sério? Crysis 2 não é a última palavra na Big Apple? Bem, sim, New York é um destino popular, mas a idéia de ser usado o Frostbite 2 lá chega a dar um frio na espinha, com todos aqueles arranhas- céu. Baseado no que já pode ser visto, até mesmo o incrível visual de Crysis 2 parece modesto comparado com New York de Battlefield 3.

A animação dos soldados é outro grande foco. Para isso foi pego emprestada a tecnologia da EA (ANT engine) usada nos melhores games de esporte.

Você também poderá se deitar no chão, algo que não podia em BC2, mas não espere que conseguirá camperar! Ninguém gosta de camper no Call of Duty! Deitar num canto escuro de uma sala, esperando alguém entrar pela porta, tente isso em Battlefield 3, e você vai tomar uma RPG através da parede! No more camping!

A tecnologia ANT também trouxe uma significante mudança para a classe do médico (todas as quatro classes de BC2 estarão de volta, mas com mudanças em como configurá-las). Agora o médico poderá carregar os companheiros feridos para um local mais seguro para reanimá-los, enquanto o soldado ferido poderá se defender usando uma pistola. É uma pequena mudança, mas deixará a dinâmica do multi-player mais interessante.

Outra pequena, mas interessante mudança foi feita no spotting. Para os desavisados, Battlefield envolve muito trabalho em equipe, ou seja, é muito mais comunicação com seus aliados do que dar tiro nos inimigos. Spotting é quando você avista um inimigo e pressiona select ao mesmo tempo que mira no inimigo. Agora todos poderão vê-lo por causa de um triangulo vermelho que fica por alguns segundos no topo da cabeça. Em Battlefield 3 além da posição do inimigo “spotado” será possível saber sua distância através de um marcador 3D. Pode ficar esperando por mais mudanças, pequenas e significantes.

Mas e além do visual? Diferente de BC2, a DICE se preocupou com o drama e o fluxo variado da história na campanha de BF3 para tornar o single-player mais interessante. A história de Black Ops passa tão rápido, que sobra pouco tempo para contextualizá-la.

E o multi-player? A DICE mantém esse assunto meio quieto ainda, pois com certeza será a carta trunfo do game. Bach não dá detalhes,  mas diz que “nós estamos sempre aprendendo e desenvolvendo, e há um monte de coisas que aprendemos nesses últimos anos. A maior lição é como o conceito central de Battlefield vai bem quando executado corretamente.” Lendo nas entrelinhas, isso significa mais do mesmo encontrado em BC2. Então já podemos contar com Rush e Conquest, provavelmente acompanhados de um novo modo nascido das experiências dos desenvolvedores do modo online de Medal Of Honor.

Mas quase sem dúvida ninguém reclamará se os conceitos de multi-player forem copiados de BC2 – um ano depois de seu lançamento os servidores continuam lotados. O que mudará em como jogamos Battlefield online, é a tecnologia. O Frostbite 2 oferece possibilidades incríveis de destruição, permitindo aos jogadores arrasarem completamente um cenário.
Referências: Revistas PSM3, Revista PC Gamer, Revista Game Insider.

Veja Também:


- 5 coisas que você pode não ter percebido no Trailer do BF3
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domingo, 12 de junho de 2011

Preview The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda não tem escrúpulos ao nos fazer usar 100 horas ou mais de nosso tempo limitado nesse mundo em seu novo game. The Elder Scrolls V: Skyrim é o novo game da série Elder Scrolls. Skyrim possui um mundo a ser explorado, desafios, missões secundárias, interações NPC, combates mano a mano, etc.
Bethesda criou um mundo ainda mais imerssivo, mais dinâmico, e mais personalizado. Com updates na tecnologia de IA Radiant, usada em Oblivion, um novo sistema de gerenciamento da história, e mais engrandecimento do combate, Skyrim poderá ser a experiência mais completa de gameplay. Oh, e já foi mencionado que tem dragões?
O game se passa na província de Skyrim, na parte norte de Tamriel, a terra de onde vieram os Elder Scrolls. O mundo de Skyrim é do mesmo tamanho de Cyrodil de Oblivion, mas as montanhas e  mais de 120 calabouços de Skyrim fazem-o parecer maior. Mesmo com as semelhanças, Skyrim não é a sequência de Oblivion. Os eventos acontecem 200 anos após. A terra é Turmoil. A terra foi destruída por um deus Vengeful, e você, é o último Dragonborn.
Quando Elder Scrolls IV: Oblivion foi lançado em 2006 o game foi bem recebido pela critica e pelos fãs, vendendo 3 milhões de cópia no primeiro ano. A evolução em relação a Morrowind foi significante.
Maior enriquecimento nos gráficos possibilitou um mundo mais realista, imerssivo. Combates dependem menos de “apertar desesperadamente os botões” e mais de um timing dos comandos executados pelo jogador. O jogo tinha uma história mais concisa, a atualização da IA possibilitou os NPC agirem de uma forma mais realista. Apesar dessas evoluções, o game estava longe de ser  perfeito. O combate continua inflexível, o comportamento dos NPCs são limitados a poucas tarefas, e a interação do dialogo é esquisita e parece “deslocada”do contexto da experiência. Apesar das melhoras em Oblivion ainda não deu para “entrar” no game. Ultimamente busco algo que possua as qualidades de um RPG como Oblivion com o combate que se encontra em games FPS (first-person shooter) ou FPA (first-person action).
Controversamente, Bethesda recentemente lançou o RPG Fallout 3, mas não satisfez esse desejo. O combate era satisfatório. O gerenciamento de perks possibilitava customizar o personagem para seu estilo de jogo.
Bethesda obteve grande sucesso com Fallout 3, como resultado, você verá alguns elementos inspirados nele em Skyrim. Um exemplo é um sistema de perks similar. Outra semelhança é a inclusão de encontros aleatórios  que ocorrem durante a sua jornada. Esses eventos são randômicos mas fazem parte da história, onde você terá de tomar decisões. Desafios e esses eventos fazem parte do novo sistema de gerenciamento Radiant Story.
A intenção da Bethesda é personalizar a experiência através das escolhas e do estilo de jogo de cada um.
Seu personagem irá reagir a ataques e defesas, vacilando para trás ou para os lados. Atacar oponentes na defensiva pode criar aberturas tanto para o oponente como para você; ministrando corretamente o tempo de ataques, contra-ataques, e bloqueios é vital para você durante o combate. Outros incrementos é o uso de magia e armas,  uma em cada mão. Similar ao que acontece em Bioshok 2.


Skyrim tem tudo para proporcionar uma robusta experiência de gameplay. Bethesda fez um game que agradará tanto os fãs de RPG como os fãs de ação. Skyrim está para ser lançado em 11/11/11.

sábado, 11 de junho de 2011

Dicas Call of Duty: Black Ops - PS3, Xbox 360

Códigos Call of Duty: BLACK OPS

Códigos para o computador da CIA.
Para se libertar da cadeira, no menu principal, aperte os botões de mirar e atirar diversas vezes (R2 e L2 no PS3). Logo após, vá até o computador que está atrás de você e digite algum código abaixo:


Dead Ops Arcade:
DOA

Destravar Dead Ops Arcade e Presidential Zombie:
3ARC UNLOCK

Destravar Zork 1 - The Great Underground Adventure:
ZORK

Todos os Intel do jogo:
3ARC INTEL

Veja Também:

- Códigos LEGO Batman: The Videogame (PS2, PS3, Wii, Xbox 360, PC)
- Dead Island (PS3, XBOX 360)
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Posted by Destroyer__84__

sexta-feira, 10 de junho de 2011

Battlefield 2 Todas as Armas XBOX 360

Battlefield 2 XBOX 360 – Libere todas as armas


Aprenda a liberar todas as armas off-line no modo single player.

Para liberar todas as armas do jogo Battlefield 2: Modern Combat (XBOX 360), basta você seguir a dica abaixo:

Segure LB + RB e pressione os seguintes comandos: Direita, Direita, Baixo, Cima, Esquerda, Esquerda. Faça isso rapidamente.

Veja Também:

- Dead Island
- Review Portal 2
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Posted by Destroyer__84__

Preview Dead Island



Dead Island é um jogo que foi anunciado em 2007, quase foi engavetado por falta de distribuidora, e se manteve quietinho por muito tempo. Quando enfim resolveu se mostrar ao mundo, o game surpreendeu a todos com um belíssimo trailer que mostrava o drama de uma família em férias em uma ilha paradisíaca repleta de zumbis.

Passado o hype do trailer – que é um CG – devemos analisar com calma o potencial real de Dead Island. Será que a nem tão famosa Techland vai honrar toda a expectativa criada, e oferecer um game tão surpreendente quanto o trailer?

Vamos aos fatos: a trama se passa no Royal Palms Resort, um luxuoso complexo hoteleiro apinhado de turistas, que fica na ilha de Banoi. O que era uma viagem de sonho acaba se tornado um horrível pesadelo, quando uma epidemia zumbi se alastra pelo local, transformando turistas e trabalhadores em zumbis sedentos por sangue fresco.

 O que causou essa tragédia na ilha? Ninguém sabe. Caberá ao jogador desvendar os mistérios da ilha de Banoi, enquanto luta para se manter vivo e salvar quantos sobreviventes puder, em um game que é rotulado pela empresa como “first-person zombie- slasher/action RPG”.
Cada personagem de Dead Island terá seus respectivos pontos fortes e fracos, o que tornará a jogabilidade um pouco diferente entre eles. Um cara fortão obviamente vai bater mais forte e deverá resistir melhor aos ataques, mas será mais lento que uma moça magrinha, o que deixa cada um com uma vantagem distinta na luta pela sobrevivência.

Na evolução dos personagens, Dead Island segue um estilo RPG, com upgrades e habilidades que podem ser destravados com a utilização de pontos de experiência. Com este recurso, você poderá otimizar a energia, a velocidade e várias outras características de seu personagem.

Além de árvores de evolução distintas, cada personagem deve ter ainda algum tipo de habilidade especial única. Um dos personagens já apresentados pode entrar em uma espécie de berserk, que deixa seus golpes momentaneamente mais poderosos, permitindo que ele dê cabo da zumbizada de mãos nuas.

Embora seja um jogo típico de zumbis, com todo o fator de violência do gênero, Dead Island deve ser jogado de maneira estratégica. Tenha em mente que você é um turista, não um soldado super equipado. Logo, evitar um confronto pode ser uma boa opção para garantir a integridade do seu corpinho.

Se você acabar tendo de sair no braço com um zumbi, fique esperto, pois uma postura de luta evasiva, que mantenha distância e se baseie em contra-ataques, certamente será bem mais eficiente do que um “vem pra cá e me dá um abraço”.

Caso você seja agarrado por um zumbi faminto, poderá se livrar das dentadas utilizando alguns comandos específicos de esquiva e contra-ataque.

Mas claro que nem só de matança de zumbis se faz um bom game de terror: Dead Island envolverá combates, missões de resgate e escolta de sobreviventes, e busca de safehouses, onde poderá dar uma folga para os zumbis.
A Techland promete um longo arco de desenvolvimento dos personagens e afirma que o jogo terá cerca de 30 horas de duração.

Um dos fatores que mais vem recebendo atenção da mídia são as armas do game, ou melhor, a falta de armas. Independente do personagem, você é basicamente um turista em uma ilha paradisíaca. Partindo deste principio, terá que se virar com o que tiver à mão na hora de enfrentar os zumbis. Muitos objetos banais que estiverem pelo cenário poderão ser usados como armas. Extintores de incêndio, facas de cozinha, canos de ferro, garrafas de bebida: tudo em Dead Island será uma arma em potencial (quem sabe até um braço de zumbi!).

Algumas armas de fogo também poderá ser encontrada na ilha, mas elas são bem raras. E se por ventura encontrar uma, poupe a munição, pois não vão haver cartuchos dando sopa dentro de caixotes ou gavetas.

Dead Island ainda não tem data de lançamento oficializada, mas deve sair este ano, para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

quinta-feira, 9 de junho de 2011

LEGO Batman: The Videogame - Códigos

LEGO BATMAN - CÓDIGOS

O LEGO está dominando os vídeo-games. Após lançamentos de Star Wars e Indiana Jones, é a vez do “LEGO Batman: The Videogame”. Batman Lego é um jogo criado em que os personagens são como os bonecos do brinquedo LEGO.

Jogo divertido em que você irá perder horas socando adversários e solucionando problemas com muito humor.


Uma dica: o jogo fica melhor quando jogado em dois.

Códigos para LEGO Batman, plataforma: PS2, PS3, Wii, Xbox 360, PC:

  • Alfred: ZAQ637
  • Multiplicar por 10 a pontuação: 18HW07
  • Bruce Wayne: BDJ327
  • Comissário Gordon: DDP967
  • Corações extras: ML3KHP
  • Invencibilidade: WYD5CP
  • Chapeleiro maluco: JCA283
  • Garota Mr. Freeze: XVK541
  • Escudeiro do Mr. Freeze: NJL412
  • Nightwing: MVY759
  • Escudeiro do Pinguim: BJH782
  • Oficial de polícia: JRY983
  • Van da polícia: MAC788
  • Oficial da SWAT: HTF114
  • O Coringa (Tropical): CCB199
  • Escudeiro do Coringa: UTF782
  • Yeti: NJL412
Posted by Destroyer__84__.

Review Portal 2

O primeiro Portal, lançado originalmente dentro de um pacote com outros jogos, foi curto e descompromissado, mas conseguiu deixar aquele gostinho de quero mais na mente de jogadores do mundo todo, com seus puzzles complexos e seu bom humor. Aos poucos o game assumiu um status de “cult” sendo venerado por público e critica como um dos melhores de 2007.

Na premiação Video Game Awards de 2010, Portal 2 foi eleito o jogo mais esperado deste ano, o que aumentou a expectativa dos fãs, e transformou o que era um simples puzzle, em um dos maiores lançamentos desse ano.

Se você tinha medo de a Valve ficar empolgada com a fama e errar a mão no desenvolvimento de Portal 2, fique tranqüilo: o game é tão bom quanto o original, e os acréscimos e inovações que o novo jogo traz tornam esta nova aventura por Aperture mais rica, mais profunda e muito mais divertida.

Tecnicamente o jogo cumpre bem o seu papel. Não apresenta gráficos de última geração, mas os cenários são amplos e muito dinâmicos. Por ser parte integrada da consciência da temperamental GlaDOS, o cenário é bem instável, e cada vez que você adentrar uma nova sala verá partes da estrutura sendo construídas em tempo real, com braços mecânicos carregando cubos e placas para lá e para cá.
Muitas vezes será preciso utilizar os portais ou cubos para levar um feixe de laser de um ponto a outro do cenário, e a solução nunca é tão simples quanto parece. Raciocínio lógico, reflexos rápidos e agilidade nos comandos serão requisitos essenciais para ultrapassar os puzzles mais avançados, que envolvem plataformas em movimento e variados tipos de obstáculos pelo caminho.

Depois de terminado o modo single player, poderá se aventurar no multiplayer, que começa logo onde termina a campanha solo, e definitivamente é a cereja do bolo de Portal 2. Presente pela primeira vez na série é tão legal, e combina tão bem com a proposta do game, que chega a ser estranho lembrar que o primeiro jogo não contava com este recurso.
No modo multiplayer (online ou offline), a protagonista Chell é deixada de lado para dar lugar a uma simpática dupla de robôs, Alfa e P-Body. O game leva o cooperativo ao pé da letra, e aqui você não terá de caçar o outro jogador, mas trabalhar junto com ele na resolução de desafios.

Jogando com outra pessoa a mecânica de jogo é drasticamente alterada, pois os puzzles foram pensados para quebrar a cabeça de dois jogadores. Você terá que ter uma química muito boa com seu companheiro, pois utilizar 4 portais simultâneos pode deixar a coisa um pouco confusa.
Felizmente a Valve pensou em algumas ferramentas que facilitam a comunicação entre os jogadores. Com uma simples combinação de botões você pode sugerir comandos para o seu parceiro, ou indicar lugares para ele mirar, interagir ou lançar um portal. Se vocês acabarem se separando no decorrer da fase, há um botão que permite você enxergar pelo ponto de vista do seu companheiro, o que ajuda para que vocês se encontrem.
É claro que rola sempre um pouco de trollagem no multiplayer, mas mesmo não sendo aconselhável, zoar um pouco com o outro jogador rende boas risadas. Deixando seu companheiro ir na frente, você pode criar armadilhas com seus portais, apenas pela diversão.

E já que falamos no fator diversão, vale resaltar que portal 2 é muito divertido, e o carisma dos personagens contribui muito para isso. Além do sempre afiado humor da GlaDOS, desta vez temos Wheatley, um robô que vai te fazer rir muito, pois está sempre soltando um comentário engraçado.

Portal 2 merece todo o hype e as boas criticas que vem recebendo. O game é inteligente, criativo e divertido como poucos, garantindo uma diversão acima da média, aliada a um poderoso teste de raciocínio e um modo multiplayer imperdível .

terça-feira, 7 de junho de 2011

Review Mortal Kombat PS3 X360

Mortal Kombat é uma franquia que marcou a infância de muita gente. Criado pela Midway no inicio da década de 90, o game se destacou dos demais jogos de luta por apresentar violência explicita e gráficos realistas para a época, mas o charme da série se perdeu com o passar dos anos, e os títulos mais recentes da série amargaram sucessivos fracassos.
Felizmente, a Warner decidiu dar uma chance ao game e comprou da falida Midway os direitos da franquia. Um dos criadores da série, Ed Boon, e outros ex-funcionários da Midway formaram o NetherRealm Studios, e encararam a difícil missão de dar um reboot nesta famosa série com milhares de fãs ao redor do mundo.
Com a ajuda de uma monstruosa campanha de marketing, a expectativa criada em torno do novo Mortal Kombat foi avassaladora. Felizmente, a novata NetherRealm Studios não se deixou intimidar, e colocou no mercado não só o melhor Mortal Kombat desde a triologia clássica, como também conseguiu fazer deste um dos melhores games de luta dos últimos tempos.
Embora muita gente o chame de Mortal Kombat 9, na prática o jogo é um recomeço para a série, e isso é explicado na história do game com uma viagem no tempo: prevendo a aniquilação de todo o plano terrestre, o deus do trovão Raiden (achei que era o Thor!) manda, do futuro, uma mensagem para si mesmo no passado. A idéia é que o Raiden (amigo do Solid Snake) do passado modifique os acontecimentos do torneio, para que uma novaa linha do tempo seja criada, e o futuro apocalíptico que ele anteviu não se concretize.
A idéia parece estranha, mas se encaixa muito bem na proposta de reinventar a franquia: no modo Story, o jogador passará por situações que acontecem durante os 3 games clássicos da série, e poderá reviver algumas batalhas épicas e rever antigos conhecidos como os grandalhões Goro e Kitano.
Este é o primeiro acerto do game: o modo Story é denso, relativamente longo e certamente vai fazer a alegria dos fãs antigos do game. Muita coisa é contada (ou recontada) neste modo, e vários fatos importantes da mitologia da série são reinterpretados (assim como a bíblia), ou ganham novas explicações, que caem muito bem na renovação proposta pelo jogo.

Por que Jax implantou braços robóticos? O que aconteceu com Kabal para ele ter de usar aquela máscara medonha? Qual é origem da guerreira Mileena? Qual o sentido da vida? Verde combina com amarelo? Estas são algumas questões que o modo Story vai lhe responder, tudo amarradinho em uma trama concisa que não é digna de um Oscar, mas certamente consegue te manter interessado do começo ao fim.
Outra modalidade offline que garante boa diversão é o Challenge Tower. Este modo conta com nada menos que 300 missões, que colocarão à prova sua perícia nos controles. Desde as clássicas fases de quebrar tora “Test Your Migth” até coisas como lutas de ponta cabeça ou combates sem braços!

Para quem quer mesmo é cair na porrada, há ainda o clássico modo Kombat – que desta vez conta com torneios em duplas – onde seu único objetivo é  detonar todos os adversários para chegar ao chefão final, que é novamente o imperador Shao Kahn, mais apelão do que nunca.

Todos esses modos de jogo rendem Koins (entendeu o trocadilho?), a moeda corrente do game, que podem ser trocadas por roupas, músicas, e mais uma infinidade de coisas na lojinha Kript.

E pancadaria é o que não falta neste game! Deixando de lado a abordagem 3D dos últimos games da série, o novo Mortal Kombat aposta na boa e velha jogabilidade 2D, sem armas, sem liberdade de movimentações 3D pelo cenário, sem free fall... enfim, sem frescuras!
Executar um x-ray attack consome toda a barra de especial, mas certamente é algo lindo de ver! O excelente visual do game fica ainda mais legal nestes momentos, onde podemos ver em detalhes ossos se quebrando e órgãos sendo perfurados. Não é algo que você vai querer mostrar pra sua mãe, mas seus amigos certamente irão delirar ao ver Kano enfiando suas facas nos joelhos do adversário, ou Goro moendo com as mãos o crânio do oponente.

Mais brutais que os x-ray attacks só mesmo os fatalities, e desta vez eles voltam com tudo: estão mais violentos, mais explícitos e mais variados.

Cada personagem conta com dois fatalities exclusivos, um stage fatality e um babality. Boa parte dos fatalities são inéditos, e mesmo os que foram refeitos, estão mais viscerais do que nunca.
Dadas as queixas de falta de violência do último game da série – Mortal kombat Vs. DC Universe (melhor seria Marvel Universe) – desta vez a coisa é realmente explicita. Desmembramentos, decapitações, explosões, tiros na cabeça: tudo é mostrado da maneira mais crua possível, e a câmera sempre se coloca em pontos estratégicos que mostra a carnificina em detalhes.

Há uma imensa variedade de stage fatalities. Alguns são clássicos – como a piscina de ácido – mas muitos deles são novos e bem violentos. Os babalities também foram modificados, e desta vez a versão baby dos lutadores executa alguma ação especifica que geralmente rende boas risadas.
Em resumo o novo Mortal Kombat sem dúvida cumpre o que prometeu: reinventa com louvor uma das maiores franquias de todos os tempos, e instantaneamente  a coloca no patamar dos grandes jogos de luta da atual geração. E o melhor faz tudo isso sem deixar de lado o passado e a mitologia da série. Depois de executar o primeiro x-ray attack, você vai entender porque este game era tão esperado. Uma série tão legal quanto Mortal Kombat merecia um recomeço digno.
Referência: Revista Arkade.

Os Games Mais Aguardados de 2011

E3 – Electronic Entertainment Expo 2011


The Last Guardian


The Last Guardian é o terceiro game desenvolvido pelo aclamado estúdio que produziu ICO e Shadow of Colossus. No game, um jovem garoto e uma bizarra, gigante criatura formam um laço de companherismo, afim de sair de um mundo hostil. Esses caras (guys) e caras (gals), fizeram ICO e Shadow of Colossus! Ah, a gente já disse isso. Este time é fanstástico e esperamos um grande game.


Twisted Metal


Um misterioso sujeito chamado Calypso, é o mestre no que diz respeito a combates de veículos, chamado Twisted Metal. Ele retorna novamente para ser o anfitrião no contexto extremo de habilidade e destruição. O que podemos dizer é “podemos continuar jogando? Por favor!” A linguagem corporal conta toda a história!


Battlefield 3


Prepare-se para uma guerra com G maiúsculo com Battlefield 3, o terceiro da maior evolução da franquia de batalha online de cenário gigante. Usando o poder da engine Frostbite 2, BF3 proporciona uma qualidade visual superior, uma grande sensação de escala, destruição massiva, áudio dinâmico, e uma incrível animação “como a vida é” dos personagens. BF3 vem ainda mais vivo e interativo do que nunca. Isto é a resposta da EA para Modern Warfare? Por favor não responda isso... espera só mais um pouco.


Modern Warfare 3


Continue com os contos de bravura e confrontos, neste oitavo game (que por enquanto são todos iguais!) da franquia de Call of Duty.  Novo desenvolvedor no escudo e jogadores desesperados esperando a volta do fator wow da franquia (que morreu com Call of Duty World at War). Será que Modern Warfare irá sobreviver se continuar somente se refazendo ao invés de inovar? Vamos esperar pra ver.

Os Games Mais Aguardados de 2011

segunda-feira, 6 de junho de 2011

Os Games Mais Aguardados de 2011

E3 – Electronic Entertainment Expo 2011

Os Games Mais Aguardados de 2011

Rage


Um asteróide atingiu a Terra, deixando-a devastada. Você se vê neste mundo destruído onde uma humanidade tenta se reconstruir, lutando contra forças como gangs raider, mutantes, e a Authoroty – um regime governamental opressivo que possui interesses particulares em você (tem que tá cagado!).
Ação em primeira pessoa (FPS) intensa, combate com veículos, um vasto território e gráficos rodados com o revolucionário idTech5.

Gears of War 3

A espetacular conclusão de uma das mais memoráveis e celebradas sagas dos vídeo games. Desenvolvida pela Epic Games para o Xbox 360, Gears of War 3 traz uma história de esperança, sobrevivência e irmandade. Encarne o personagem Marcus Fenix, o lendário herói de guerra, líder do Delta Squad. Enquanto isso, nas profundezas, uma nova ameaça emerge e está infectando o planeta. Com os sobreviventes de uma civilização em ruínas, o tempo está acabando para Marcus e seus camaradas em uma luta para salvar a raça humana.

Uncharted 3: Drake’s Deception


O caçador de tesouros Nathan Drake embarca de cabeça em uma aventura que o leva para o coração do Deserto da Arábia, em busca da lendária “Atlantis of the Sands”. Esta jornada o afronta, juntamente com seu mentor Victor Sullivan, contra ameaças ocultas de uma organização clandestina misteriosa e seu duro líder. Enquanto os terríveis segredos desta cidade perdida são revelados, Drake tem o desafio de sobrevive-las, levando-o a seus limites de resistência e forçando-o a encarar seus mais profundos temores. Poderá a Naughty Dog superar os notáveis feitos de Uncharted 2? Vamos ter de pagar pra ver!

Resistance 3


A América está perdida, quatro anos após a épica conclusão de Resistance 2, o desonrado sentinela Joseph Capelli está se escondendo dos invasores, conhecidos por Chimera. Junto com uns poucos sobreviventes, incluindo sua nova esposa e seu filho. Mas quando o Dr. Fyodor Malikov resurge com um plano deseperado, ele dá uma mexida nos eventos de Resistance 3: a parte 3 da popular série de first-person shooter (FPS). Hale está morto, algo que terei de superar. Eu acho que tenho mais com o que me preocupar, como as forças Chimera querendo meu toba.

Max Payne 3


Desde de que deixou a NYPD e New York para trás, Max tem ido de mal a pior. Longe de casa, Max esta preso em uma cidade violenta e sanguinária, usando suas armas e instintos em uma busca desesperada pela verdade e de um jeito de sair dessa situação. Max está de volta! O Gameplay foi drasticamente mudado desde a última vez que vimos o senhor Payne, esperamos que seja para melhor.

Ghost Recon: Future Soldier



Ghost Recon: Future Soldier promete ir além do que a franquia Ghost Recon conseguiu chegar, com uma renovada experiência de jogo. O game conta com equipamentos de ponta, protótipos bélicos high-tech, e modos single-player e multiplayer de última geração (state-of-the-art). Ubisoft, estamos tentando não esquecer que você tem uma ótima franquia de FPS com “Ghost” no título. Por favor, nos convença que não estamos vendo coisas!

Assassin’s Creed Revelations



Em Assassin’s Creed Revelations, o mestre assassino Ezio Auditore segue os passos de seu legendário mentor, Altaïr, em uma jornada de descobertas e revelações. Existe um caminho perilous – um que leva Ezio para Constantinople, o coração do Ottoman Empire, onde esta a crescer um exército de templários, ameaçando desestabilizar a região. Como em Brotherhood, Revelations não é uma expansão – Nós esperamos que a última jornada de Ezio seja um remomerável adeus.

Deus Ex: Human Revolution



Deus Ex: Human Revolution segue a linha dos aclamados Deus EX e Deus Ex: Invisible War, sendo o terceiro desta série de ação sci-fi. Quando um time de black ops mata uns cientistas, Adam é contratado pra proteger o maior biotecnólogo experimental americano. Tudo que você sabia ou pensava sobre seu trabalho mudam. Você precisa descobrir porque – pois todas as decisões que você fizer podem ser a única coisa que pode determinar o futuro da humanidade.

Mass Effect 3


O planeta esta queimando. Atacando através do espaço desconhecido, uma terrível raça de máquinas começou a destruir a raça humana. Sendo o comandante Shepard (dude, we are lost!), um marine da aliança, sua única esperança para salvar a humanidade é unir as civilizações das galáxias e tentar uma última missão para salvar a Terra nesta terceira franquia do épico RPG intergaláctico. Estamos implorando mais tempo para acompanhar as aventuras do comandante Shepard, quem sabe mês que vem, que seja antes de 2012!

Batman: Arkham city


Esta sequência traz juntos um elenco de super estrelas da bandidangem do universo de Batman. Com uma grande variedade de novos apetrechos e novidades no gameplay para extrapolar sua experiência de jogo, sendo o Dark Knigth. Quem pode ser mais sinistro que o Joker? O Dr. Hugo Strange quer dar sua deixa nesse debate.

BioShock: Infinite


O terceiro game da popular série BioShock, o BioShock: Infinite difere dos outros dois games da série, ao levar os jogadores para uma cidade flutuante, sustentada por dirigíveis. A história se passa em 1912. Você é Booker DeWitt, um detetive meio chinfrin que pegou um novo caso. Seu objetivo é achar Elisabeth, uma jovem moça que desapareceu, e você precisa trazê-la de volta sã e salva. O único problema é que ela sumiu nessa cidade flutuante. Com a aparência e sentimentos do original. BioShock: Infinite está com nós na cabeceira do sofá.